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游戲特效干貨分享丨大型焰火特效案例(Part01)

2020-01-18 12:22 橡樹攝影網 婚紗攝影工作室

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在上期的教程中,我們介紹了五種焰火的制作方式。那么怎么把它融入到具體案例中呢?今天像素君就帶來一個焰火案例的制作方法~由于篇幅較長,所以本期教程將分兩周推送,請保持關注喲~基礎展示效果:制作光化材質)導入帶動畫的模型。)新建材質球,給漫反射和自發光通道添加衰減紋理,并調節參數。)給不透明度也添加衰減紋理,調整曲線和參數,使材質球呈現如下效果。)根據需要,調節反射高光。運動模型的路徑動畫)創建一個虛擬對象。)將虛擬對象與模型的質心骨骼(一般為)對齊,并將質心關聯到虛擬體。)創建路徑曲線,調整曲線形態,使其在各角度都能呈現比較平滑的狀態。)選中虛擬體,執行路徑約束命令。并將路徑曲線的插值改為自適應。)進入運動面板,修改沿路徑的動畫,使其數值從到變化。勾選跟隨,使模型沿著路徑向上運動的同時,根據自身法線方向進行旋轉。)添加關鍵幀,使路徑動畫產生節奏上的變化(路徑動畫的百分比無法調節動畫曲線)。快速上升,然后逐漸減速。)將時間滑塊拖至起始幀,選中虛擬體用局部旋轉工具,將其方向旋轉正確。拖尾粒子制作)創建粒子陣列,并拾取模型作為發射對象。)調節粒子參數,將粒子壽命的變化值調大,能產生更多層次的粒子。)選擇繁殖拖尾并調節參數,產生效果自然的拖尾。)設置氣泡運動的參數和動態。)創建一個風場,設置為球形。)將球形風場對齊到虛擬物體,并與其建立父子關系(虛擬體為父物體),使球形風場隨著虛擬體運動而運動。)將風球鏈接給粒子陣列。使粒子呈現一邊飛一邊向外吹散,產生弧狀粒子。)給球形力場的強度添加動畫,使粒子瞬間受力而突然向外爆出,形成放射狀分布。下期將帶來第二部分,保持關注喲~更多內容請訪問論壇:..。是全國最大的游戲動畫,特效基地,擁有全國最多的游戲動畫,特效,模型,軟件插件腳本,各類教程等資源。報名咨詢:、【在線課堂】游戲特效、游戲動畫、游戲模型、游戲、游戲原畫網絡班(全年招生)和實體班(全年招生),業內知名大神帶班。

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